V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域

会员:SpiritJZL

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steam游戏做全面发展的游戏做物超所值的游戏做好评如潮的游戏做生命久远的游戏做同价位拔尖的游戏做不自一般的游戏做不拉低水准的游戏做不肆意通胀的游戏做绿光无需人情的游戏做不用与人争吵的游戏做可以扭转差的游戏做客场不失好评的游戏做无需主动情怀加成的游戏做没有被动情怀指责的游戏做不在单个区域火爆的游戏做不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样做不出游戏即便是个人开发者……,即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩,也不一值钱,一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱

《沙漠巴士》和它背后的故事

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游戏中玩家需要驾驶巴士,从美国亚利桑那州的图桑市开到内华达州的拉斯维加斯。……Penn & Teller在继续说这个游戏之前,我介绍一个在美国家喻户晓的双人组合——Penn……如果价格高了怎么?如果低了直播永无休止怎么

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

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目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……而且Steam是“收钱再试玩”,退款也有延迟,相当麻烦。我的试玩方式,其实是下载盗版以“试玩”。……这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?

逆向 豪华版(Inversus Deluxe)

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《逆向》是一款策略游戏,游戏采用简约的风格,玩家需要在黑白期盼中对战,比较特别的是,在这款游戏中,玩家只能在和自己本身颜色相反的区域内移动……一个是对战模式,在线和本地都能进行对战,而且还可以选 1V1 或 2V2,对战模式共有 27 张地图,……玩家需要击破四面八方汇聚过来的红色方块,随着关卡的推进,难度也逐渐递增

Indie Focus #57:踏着前人的足迹

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游戏难度并不一定会引发差,在游戏史上的各种例子屡见不鲜,此处也不用过多举例。……聊到这里我们似乎又不得不将站内翻译过的相关文章搬出来:经典 roguelike 游戏有三大独立的典型要素:永久死亡,随机关卡与回合战斗……的能力基于四个不同人物,能够控制动物的精神术士,可以爬墙的强壮猛汉,或精通水上漂移,或掌握冲刺之术,玩家需要通过角色之间的切换进行解谜

Source :beginning

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这是一款半开放式回合RPG游戏,你可以选择成为英雄,也可以选择成为魔王 。……更多的选择需要玩家自己去发掘,不同的选择都将有不同的剧情及结局。 想了解更多请看抢先体验。……这是一款半开放式回合RPG游戏,你可以选择成为英雄,也可以选择成为魔王

天树变(Era of SkyTree)

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玩法独特的单人回合策略游戏 这是一款玩法比较独特的单人回合策略游戏。……你需要击倒敌人保全村庄,可以在地图上起建筑协助你完成任务。……故事背景:世界被不明灾变摧残,你作为天启者需要从灾变中拯救仅存的生命

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……,这里所有表面的f(l,v)可求得,剩下就需要追溯所有会影响到它的光线l,遍历所有的l,如果l是指向光源就直接拿到……base shading model应该覆盖99%以上的世界上的材质材质参数统一以便混合他们可以一程度支持非真实感渲染的需要

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

版本:Early Access


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